字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
061、坑死爹的第三局 (第2/2页)
基础兵种的,为什么你的骷髅兵背着小箭囊?你的殭尸带着一圈圈的绿色小烟雾,你的幽灵看起来胖了一大圈? 骷髅弓箭手,瘟疫殭尸,咆哮幽灵,无一例外,全部是精英兵种,而且是数量超过陈克20%的精英兵种。 第一轮开始,己方的羽人战士拥有最高移速7点,陈克选择不移动,给光明使者施加光明祝福。 增加了一点移动速度的光明使者第二轮移动,法球攻击骷髅弓箭手,即使半箭伤害也造成了生命更低的骷髅弓箭手死亡92个。 接下来是咆哮幽灵进攻,战场被添加了大树,沼泽,火坑等等特殊障碍,但幽灵属于飞行灵体,同样可以无障碍通过。 己方巡逻兵行动,这次陈克把巡逻兵分成了两队,每队各150人,他们移动到光明使者身前。 对方骷髅弓箭手行动,26名光明使者死亡,瘟疫殭尸向前3格。 回合结束之后,双方阵营各有一道白光闪过,己方爬起来23个骷髅兵,对方爬起来6个骷髅兵。 虽然自己这边爬起来更多,可本来同阵营兵种的加一士气变成负二,陈克到哪说理去。 第二轮,羽人战士仍然没有移动,而是选择等待,光明使者再次攻击骷髅弓箭手。 不是陈克不想等待幽灵跨过半场后直箭攻击,实在是骷髅弓箭手太多了,随便挨一下都很疼。 80个骷髅弓箭手倒下,幽灵跨过了半场,预计下一轮可以攻击到己方战士。 巡逻兵继续按兵不动,骷髅弓箭手反击杀死18个光明使者,己方骷髅兵移动到巡逻兵身边,对方骷髅兵和殭尸开始绕木桩。 羽人战士因为士气低落无法行动,双方再次各自复生一批骷髅兵。 本想利用等待的羽人战士,连续两次打击幽灵的,没想到被暂停了一次,第三轮陈克索性仍然选择再次原地等待。 光明使者射击幽灵,因为光明法球攻击对幽灵造成双倍伤害,又是直箭距离,因此62头幽灵死亡。 战场上的幽灵没法直接挤过其他战士的身体,因此主动对巡逻兵发动攻击,20个巡逻兵死亡,并且被咆哮声推离一格距离。 巡逻兵被推离之后无法发动反击,移动攻击被幽灵闪避,同时被反击死20名巡逻兵,第二队巡逻兵成功攻击幽灵,造成14个幽灵死亡。 对方的骷髅弓箭手继续攻击,这次伤害降低了一点,只造成了9名光明使者死亡。 己方骷髅兵攻击,造成2个幽灵死亡,另一队骷髅往对面战场而去。 地方骷髅和殭尸继续绕木桩,陈克的羽人战士这次可以移动,但是攻击被幽灵闪避了。 “这尼玛的,换一个人不清楚各种族特点的人过来,还不被打出翔来啊。” 第三轮,羽人战士终于发挥了场上的第一次输出,幽灵全部阵亡,但是紧随其后,光明使者士气低落无法行动。 一队巡逻兵开始往地方战场移动,另一队士气低落原地不动。 “艹,天坑啊简直是。”