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第二章 为生活所迫 (第2/2页)
“啧,不给我看数据吗?强行增加游戏难度吗!?有趣!” 硬核玩家从来不畏惧游戏难度高,他们只在乎能不能在其中得到足够的乐趣。 有一个非常简单的道理很多人都没有想明白,玩游戏玩游戏,肯定是人在玩,而不是游戏在玩人。人才应该是占据主动权的那一方。 “boss出现了,就一定有解决掉的方法,玩游戏又不是做高考数学题,怎么可能难的让人无法解决。我就不相信有我薛飞搞不死的boss。” 其实薛飞还真的就搞错了,这个史莱姆根本就不是给玩家在新手任务打的,如果薛飞不是进入了完美的自己的节奏的话,他就会注意到,任务栏并没有变化,他现在的任务还是“活下去,并等待救援。” 薛飞捡了块石头向着那史莱姆丢了过去。 石头在空中划出一个完美的抛物线,然后啪叽掉在了距史莱姆十几米外的地上。 “喂喂,要不要这么真实啊!玩家的力量居然是模拟现实世界的啊!我感到了这个世界对于死宅的恶意啊!” 在经过几次测试之后,薛飞证实了凭借自己那贫弱的身体,这辈子都没可能把石头扔到史莱姆的身上了。 薛飞找出游戏初始赠送的手枪,对着史莱姆就开了一枪。若不是打的怪物是史莱姆这种超大型怪物,太还真的不敢随便开枪。 像电影中那种一个毫无用枪经验的人,捡到枪随便射了一发就正好命中目标的事,多半是在扯淡,不信你找个游乐场的打靶游戏试一试,绝对打不准。 没有用枪经验的人,随便用枪是很危险的,就像现在薛飞体验了一把什么叫做后坐力。 子弹携着庞大的动能,命中了史莱姆,并在史莱姆的体内留下了自己来过的痕迹,然后就没有然后了。 毕竟史莱姆的体积那么大,子弹就那么小。 薛飞一副我早就知道的模样摇了摇头。 “非要逼我动用最后手段吗?作为一个热爱世界,关心环境的好孩子,我可真的不想这样做。” 说话间,薛飞把手中的火柴往事先准备好的易燃物上一丢,然后就是人民群众喜闻乐见的真男人永远不回头看火场的酷炫操作了。 火舌吞噬了森林,也吞噬了在其中游荡的史莱姆。 薛飞以极快的速度逃到了海里,所以没有受火灾的影响。 大火引起了海上船只的注意力,薛飞因此获救。 又是一道穿越式的白光,薛飞回到了初始界面,紧接着一片字幕便出现在薛飞眼前。 结算画面结束,薛飞迫不及待的打开技能书的介绍看了起来。 十秒钟后,交互空间内响起一声渺远的“淦!”