阴间游戏设计师从卡爆手机开始_第176章 龙国游戏人的梦想 首页

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   第176章 龙国游戏人的梦想 (第1/2页)

    这篇文章的发布者本身就很有名气,属于当红游戏大v。

    再加上专门购买了流量到处去推广。

    所以很快就成为了网络上的热门文章。

    文章下方的评论区,有许多的观众开始自发洗地。

    再加上一些水军引导一下舆论的走向。

    可以看到,下方的评论区很快形成了对林达有利的舆论局势。

    抛开那些显而易见是水军发言的评论,

    一些真实的发言也渐渐的正常了起来,让林达感到十分的欣慰。

    “不管苏军那条线的结局是否是真实的,最起码在太平洋战争那条线,游戏给我了痛扁小鬼子的体验!”

    “就凭这份快乐,游戏给个七八十分不为过吧”

    “我玩游戏玩了13年了,这是我玩过的最好的二战fps游戏。”

    “大家好,我是岛国的移民后裔,但是我也得承认这一代《使命召唤》砍小鬼子,砍得很爽!”

    “我没怎么玩过二战游戏,但我看过那些二战的电影电视。”

    “之前电视里那些小鬼子们发起板载冲锋,我还觉得无所谓。但玩游戏的时候,听着周围此起彼伏的天闹黑卡板载,那可真是压迫感拉满!“

    “随时随地担心头上的树,脚下的草,河里的水,会冒出一个小鬼子骑脸!”

    “这种氛围让人焦虑,但又非常的爽。”

    “这是一款充满了黑暗残酷血腥的史诗级游戏,无论结局怎样,游戏的出色是毋庸置疑的。”

    “我一开始玩的普通难度,后面我玩了一次老兵难度,并且通关了。”

    “熬夜通关老兵难度这种畅快感,这种在死亡中挣扎求生的身临其境体验,是其他战争游戏很难带来的。”

    “鹰之国游戏公司出来挨打!”

    “这么好的二战游戏,竟然让一个无名之辈做出来了。”

    “林神留在鹰之国吧!”

    “我爷爷的一个战友,是真正的被小鬼子给吃了,物理意义上的吃掉了。”

    “所以我玩游戏的时候,知道设计师完全没有夸张。甚至还进行了一些美化!”

    “能体现出战争残酷的游戏,在我看来就是一款好游戏。”

    “最烦苏联战役那个蓝裤子的政委了,每次都叫我们冲冲冲冲,自己在后面躲起来发号施令!垃圾!还不如对面的德军以及太平洋战争线的小鬼子他们猛!”

    “花了一个通宵的时间通关了,回味无穷啊。”

    “游戏是不错,但两个主角却都是白人男子,这让我有点不高兴。”

    “这款游戏教会了我,以后玩任何游戏都要补刀,特别是当对面是鬼子的时候,绝对要补刀,不能信他们的装死!”

    看了下方的评论之后,林达对目前局势的发展表示满意。

    确实,在之前有一些关于历史虚无的小问题。

    差点导致《使命召唤》全面崩盘。

    但好在自己果断出击,动用雷霆手段砸钱!

    一波宣传,成功的扭转了网友们整体对《使命召唤》的风评!

    让他们的关注点,

    从游戏的结局是否符合历史。

    变成了游戏本身的水准。

    而只要谈游戏本身的趣味性、制作水平这些话题,那《使命召唤》就是无敌的存在。

    当然,能够在一天时间之内就扭转评价。

    让那些历史成绩负分的鹰之国网友们,重新评价《使命召唤》。

    还得多亏真实历史,确实是由苏军攻占的柏林。

    不然的话,如果平行蓝星的历史真的
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